Уморный Проект
» На главную » Уморный Форум » Прислать Новость » Реклама на Сайте

26 July 2005 г.

» NVIDIA G80: объединенная архитектура шейдеров

В недавнем интервью с Дэйвидом Кирком (David Kirk), главным проектировщиком NVIDIA, Кирк обмолвился о намерении в будущем строить аппаратные решения по объединенным технологиям. В первую очередь данная концепция коснется графического чипа следующего поколения, G80. Решение будет основано на технологии объединяющей воедино пиксельные и вершинные шейдеры.


1
Между прочим, ATI уже использует похожую архитектуру в VPU R500 Xenon (48 объединенных конвейеров), который применяется в игровой приставке Xbox 360. Насколько известно, в объединенной технологии нет как такового разделения на пиксельные и вершинные процессоры, поэтому сводный шейдер способен к выполнению сразу двух типов инструкций. G70 поддерживает WGF 1.0 API ОС Windows Vista (бывший Longhorn), G80 (90-нм), вероятно, уже будет совместим с WGF 2.0.



15:11:01 - Просмотров: 4857x - Category: Хард - Posted by:

Comment:

Еще никто не вставил свои 5 копеек. Вы можете вставить первым.

Leave comment:

Для комментирования вы должны зайти как пользователь







© 2005-2013 umora.biz - Design by Suvoroff